魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

金属战争(Metal War)

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你能坚持到最后?这是一款快节奏的俯视角射击与塔防游戏。……你能坚持到最后?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守

curarsheep:2016/5/22

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2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……3、讨论了一个细节:进入游戏后需要左右耳机佩戴正确的确认功能。……,当积累的分数慢慢衰减,屏幕又渐渐恢复亮度

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……作为WE-GO模式的回合游戏,玩家数量无限制。高分数,游戏数据和成就。引人入胜的音乐和音效

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来。……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

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具有智慧的动物需要交互装饰来丰富它们的栖息地,而最脆弱的物种则需要定期观察。……你管理员的管理技巧能够应付这样的情况?还是会因为压力太大而崩溃呢?……此外,精确放置海报可获得分数,礼品店的新内容也能让您满载而归

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

假日时光(Holiday Time)

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Holiday Time(假日时光)是一款轻度休闲游戏, 玩家需要参加在这里的飞针游戏,获得奖励不断变强……Holiday Time(假日时光)是一款轻度休闲游戏游玩飞针游戏过关可以得到分数,用分数来解锁旅途的内容

版本:Early Access


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